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Beschreibung

Gedruckt in massivem, nicht ausgehöhltem Harz (keine Löcher).
Harz guter Qualität (40 €/kg).
Sockel nicht im Lieferumfang enthalten.

Zufällig verpackt.

25-mm-Maßstab (für Herr der Ringe/D&D).

Diese Modelle wurden von Quartermaster3D erstellt und werden unter Lizenz verkauft.

https://www.myminifactory.com/users/Quartermaster3D

Die Goblinkultur wird in verschiedenen Fantasy-Literaturen, Spielen und Medien oft als primitiv und stammesbezogen dargestellt. Hier sind einige häufige Aspekte, die oft mit der Goblinkultur in Verbindung gebracht werden:

Stammesgesellschaft: Goblins leben normalerweise in Stämmen oder Clans, die von Häuptlingen oder Schamanen angeführt werden. Diese Gruppen sind oft hierarchisch, mit starken sozialen Strukturen, die auf Macht und Dominanz basieren.

Primitive Technologie: Goblins sind für ihre primitive und einfache Technologie bekannt. Sie verwenden oft einfache Waffen wie Keulen, Speere und Bögen, die aus natürlichen Materialien oder gesammelten Ressourcen hergestellt sind.

List und Hinterlist: Goblins werden häufig als listige und hinterlistige Kreaturen dargestellt, die geschickt Fallen und Hinterhalte stellen und Guerillataktiken anwenden, um stärkere Feinde zu besiegen.

Einfallsreich und gerissen: Trotz ihrer primitiven Technologie sind Goblins einfallsreich und gerissen. Sie können Materialien, die sie in ihrer Umgebung finden, wiederverwenden, um provisorische Werkzeuge, Waffen und Gebäude herzustellen.

Liebe zu glänzenden Objekten: Goblins werden oft als Sammler dargestellt, die eine starke Anziehungskraft auf glänzende oder wertvolle Objekte haben. Sie stehlen oder plündern diese Gegenstände, die sie schätzen und oft als Statussymbole innerhalb ihrer Stämme verwenden.

Aberglaube und Rituale: Die Goblin-Kultur umfasst oft Aberglauben, Rituale und primitive religiöse Glaubensvorstellungen, die sich um Naturgeister, Vorfahren oder mächtige Wesen drehen. Schamanen oder Medizinmänner spielen in diesen Glaubensvorstellungen eine bedeutende Rolle.

Territorial und aggressiv: Goblins sind typischerweise territorial und können Eindringlingen oder benachbarten Stämmen gegenüber aggressiv sein. Sie können ihre Territorien und Ressourcen erbittert verteidigen, was zu Konflikten mit anderen Rassen oder Fraktionen führen kann.

Mangelnde Einheit: Trotz ihrer starken Stammesbindungen mangelt es den Goblins oft an Einheit und Zusammenhalt zwischen verschiedenen Stämmen. Konflikte, Verrat und Rivalitäten zwischen den Stämmen sind häufige Themen in der Goblin-Gesellschaft.

Anpassungsfähigkeit: Goblins sind anpassungsfähige Kreaturen, die in verschiedenen Umgebungen überleben können, von tiefen Höhlen und Wäldern bis hin zu öden Ödlanden. Diese Anpassungsfähigkeit trägt zu ihrer Widerstandsfähigkeit und ihrer Fähigkeit bei, unter harten Bedingungen zu gedeihen.

Rolle in Fantasy-Umgebungen: In Fantasy-Umgebungen wie Dungeons & Dragons, Warhammer Fantasy und Tolkiens Mittelerde dienen Goblins als vielseitige Antagonisten oder manchmal widerwillige Verbündete. Ihre Kultur und ihr Verhalten verleihen der Fantasy-Welt Tiefe und bieten Abenteurern faszinierende Herausforderungen.

Insgesamt variiert die Kultur der Kobolde je nach Fantasy-Universum stark, aber diese gemeinsamen Merkmale prägen oft ihre Darstellung als primitive, aber listige Kreaturen in den populären Medien und Geschichten.

Goblinhöhle - Söldnerkrieger-Hauptmann, Mittlere Ringe für Kriegsspiele DnD, Frostgrave, LOTR... Modulare Miniaturen Quatermaster3D

Regulärer Preis $10.00

Steuern inklusive. Versand An der Kasse berechnet

LOTRC-QGBWR-6T

  • x6 Speer und Schild
  • x6 Speer
  • x6 Schwert & Schild
  • x6 Schwert
  • x6 Spitzhacke und Schild
  • x6 Spitzhacke
  • x1 Kapitän V1
  • x1 Kapitän V2
  • x20-Paket

Beschreibung

Gedruckt in massivem, nicht ausgehöhltem Harz (keine Löcher).
Harz guter Qualität (40 €/kg).
Sockel nicht im Lieferumfang enthalten.

Zufällig verpackt.

25-mm-Maßstab (für Herr der Ringe/D&D).

Diese Modelle wurden von Quartermaster3D erstellt und werden unter Lizenz verkauft.

https://www.myminifactory.com/users/Quartermaster3D

Die Goblinkultur wird in verschiedenen Fantasy-Literaturen, Spielen und Medien oft als primitiv und stammesbezogen dargestellt. Hier sind einige häufige Aspekte, die oft mit der Goblinkultur in Verbindung gebracht werden:

Stammesgesellschaft: Goblins leben normalerweise in Stämmen oder Clans, die von Häuptlingen oder Schamanen angeführt werden. Diese Gruppen sind oft hierarchisch, mit starken sozialen Strukturen, die auf Macht und Dominanz basieren.

Primitive Technologie: Goblins sind für ihre primitive und einfache Technologie bekannt. Sie verwenden oft einfache Waffen wie Keulen, Speere und Bögen, die aus natürlichen Materialien oder gesammelten Ressourcen hergestellt sind.

List und Hinterlist: Goblins werden häufig als listige und hinterlistige Kreaturen dargestellt, die geschickt Fallen und Hinterhalte stellen und Guerillataktiken anwenden, um stärkere Feinde zu besiegen.

Einfallsreich und gerissen: Trotz ihrer primitiven Technologie sind Goblins einfallsreich und gerissen. Sie können Materialien, die sie in ihrer Umgebung finden, wiederverwenden, um provisorische Werkzeuge, Waffen und Gebäude herzustellen.

Liebe zu glänzenden Objekten: Goblins werden oft als Sammler dargestellt, die eine starke Anziehungskraft auf glänzende oder wertvolle Objekte haben. Sie stehlen oder plündern diese Gegenstände, die sie schätzen und oft als Statussymbole innerhalb ihrer Stämme verwenden.

Aberglaube und Rituale: Die Goblin-Kultur umfasst oft Aberglauben, Rituale und primitive religiöse Glaubensvorstellungen, die sich um Naturgeister, Vorfahren oder mächtige Wesen drehen. Schamanen oder Medizinmänner spielen in diesen Glaubensvorstellungen eine bedeutende Rolle.

Territorial und aggressiv: Goblins sind typischerweise territorial und können Eindringlingen oder benachbarten Stämmen gegenüber aggressiv sein. Sie können ihre Territorien und Ressourcen erbittert verteidigen, was zu Konflikten mit anderen Rassen oder Fraktionen führen kann.

Mangelnde Einheit: Trotz ihrer starken Stammesbindungen mangelt es den Goblins oft an Einheit und Zusammenhalt zwischen verschiedenen Stämmen. Konflikte, Verrat und Rivalitäten zwischen den Stämmen sind häufige Themen in der Goblin-Gesellschaft.

Anpassungsfähigkeit: Goblins sind anpassungsfähige Kreaturen, die in verschiedenen Umgebungen überleben können, von tiefen Höhlen und Wäldern bis hin zu öden Ödlanden. Diese Anpassungsfähigkeit trägt zu ihrer Widerstandsfähigkeit und ihrer Fähigkeit bei, unter harten Bedingungen zu gedeihen.

Rolle in Fantasy-Umgebungen: In Fantasy-Umgebungen wie Dungeons & Dragons, Warhammer Fantasy und Tolkiens Mittelerde dienen Goblins als vielseitige Antagonisten oder manchmal widerwillige Verbündete. Ihre Kultur und ihr Verhalten verleihen der Fantasy-Welt Tiefe und bieten Abenteurern faszinierende Herausforderungen.

Insgesamt variiert die Kultur der Kobolde je nach Fantasy-Universum stark, aber diese gemeinsamen Merkmale prägen oft ihre Darstellung als primitive, aber listige Kreaturen in den populären Medien und Geschichten.

Goblin cave - Mercenary warriors Captain, Middle rings for wargame DnD, Frostgrave, LOTR... Modular miniatures Quatermaster3D
Goblinhöhle - Söldnerkrieger-Hauptmann, Mittlere Ringe für Kriegsspiele DnD, Frostgrave, LOTR... Modulare Miniaturen Quatermaster3D

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